Les règles de jeu du Crazy PartyDémonstration de Crazy PartyContact
Vous venez d’acquérir un nouveau jeu médaillé d’argent au prestigieux concours Lépine 2005.

C’est un concept original, simple et amusant et pour la première fois au monde, la trajectoire de la balle est totalement aléatoire (technologie brevetée par l’INPI, acte déclaratif de droit d’auteur et copyright internationaux).

Le seul jeu qui se joue aussi bien avec de vraies raquettes de tennis que des raquettes en bois ou plastique.

Le CRAZY PARTY BALL® permet de jouer de un à six joueurs (règles du jeu au dos).



Le jeu des Gladiateurs :

Jusqu’à 6 joueurs.

C’est un jeu d’adresse et de réflexes, chacun essaye de frapper la balle en revers ou en coup
droit. Il n’y a pas d’enjeu autre que celui de s’entraîner, se défouler et s’amuser entre amis.

La Raquette d’Or :

Maximum de 6 joueurs au départ.
Se joue en plusieurs manches.

1ère manche : Le joueur le plus jeune engage la partie en faisant tourner la balle autour
du totem dans un sens ou dans l’autre. Pour cela, il peut engager à la main ou à la raquette.
Un engagement ne rapporte aucun point.

Le premier joueur qui frappe la balle annonce « 1 », si c’est lui qui refrappe la balle,
il annonce alors « 2 » et ainsi de suite, « 3 », « 4 » ...

Le joueur qui arrive à « 5 » devient la Raquette d’Or. Il doit d’ailleurs crier « Raquette d’Or »
à la place de « 5 ». La première manche est alors terminée.

Par contre, si un autre joueur frappe la balle, il annonce « 1 » et il remet de fait à « 0 »
le compteur du joueur précédent.

« La Raquette d’Or » élimine un joueur sans avoir à justifier son choix. Il doit engager la
deuxième manche ou désigner un autre joueur. Il est le maître du jeu pendant toute la
durée de la manche.

Les 5 manches vont se dérouler de la même manière jusqu’à la nomination de la
« Suprême Raquette d’Or ».

Action et bon jeu !!!



Notice technique et d'emploi du Crazy Party Ball®
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